Как стать автором
Обновить
18.8

AR и VR

Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Vision Pro и история космонавтики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

В 1988 году Советский космический корабль Буран вернулся на Землю и сел в полностью автоматическом режимe, что стало по-настоящему сенсацией того времени и позднее этот полёт был занесён в Книгу рекордов Гиннесса.

Первый искусственный спутник, первый полёт, первый выход в космос - об этих и других достижениях СССР и других стран теперь можно узнать в иммерсивном AR формате историй, предназначенных в первую очередь для Vision Pro и устройств компании Apple.

Смотреть далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии1

Новости

Первый IT-фестиваль KODE Waves о технологиях будущего: регистрация уже началась

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров283

10 мая в Светлогорске под Калининградом пройдет IT-фестиваль KODE Waves — о технологиях будущего, которые волнуют всех. Вот, о чем он будет.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Как дизайнеру и любителю технологий жить после Apple Vision Pro

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.7K

После релиза Apple Vision Pro интерфейсы перестают быть концептами из фантастических фильмов и формируют новую реальность. Какой она будет? Информации пока немного, а купить очки от Apple могут пока лишь единицы.

В статье доступным языком и с множеством примеров объясняем:

— На чём строится визуальное восприятие

— Что показывает Apple на своих презентациях по AR

— Какие AR-концепты уже есть для соцсетей, игр, кино и бытовых задач

Материал написан дизайнерами и прежде всего для дизайнеров, но если вы неравнодушны к новым технологиям, вам точно будет интересно.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11.5 и ↓1.5+10
Комментарии14

Как перейти на фриланс начинающему разработчику? пример опыта (AR) и полезные советы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Если вы мечтаете обрести свободу от офиса и начальников, обзавестись свободным временем для личных проектов и при этом хорошо зарабатывать — то поверьте, вам лучше начать готовиться к этой жизни уже сейчас!

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Комментарии2

Истории

Apple Vision Pro: обзор платформы и создание первого мобильного приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.4K

Привет! Меня зовут Андрей Груненков, я iOS - разработчик в агентстве InstaDev. Делаем мобильные приложения, которые помогают бизнесу расти. В этой статье я расскажу о том, как разработать первое мобильное приложение для платформы Apple Vision Pro.

Для начала надо сказать пару слов о самой платформе. Apple Vision Pro это компьютер Apple, который предоставляет пользователю новый опыт пространственного взаимодействия с интерфейсом. По сути представляет из себя гарнитуру смешанной реальности (AR/VR).

Достаточно просто надеть устройство на голову, чтобы погрузиться в последние проекты или трёхмерный контент.

Гарнитура отслеживает движение  глаз пользователя, передает изображение с внешних камер на дисплеи перед глазами и показывает 3D-контент. При нажатии на одну кнопку можно погрузиться в виртуальный мир, в остальное время окна и приложения перемещаются в воздухе перед пользователем и дают возможность с ними взаимодействовать.

Apple Vision Pro помогает решать следующие задачи:

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии0

Я ненавижу фитнес и поэтому занимаюсь им в VR. Часть 4: немного после

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.5K

В предыдущих трёх статьях мы поговорили о фитнесе вообще и VR в частности, подробно прошлись по плюсам и минусам VR-фитнеса, а также рассмотрели большинство специализированных фитнес-приложений для Meta¹ Quest. А что насчёт не специализированных? А что насчёт VR вне Meta¹? Или вообще не VR? Чтобы не потратить на статью ещё два года (да, я потратил два года), я пройдусь по этим темам очень-очень поверхностно, исключительно для создания более-менее целостного образа индустрии.

Почему бы просто не играть в Beat Saber?

Действительно, почему?
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии16

Я ненавижу фитнес и поэтому занимаюсь им в VR. Часть 3: обзор фитнес-программ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение36 мин
Количество просмотров3.2K

В первой статье я рассказал о том, как пришёл к ежедневным тренировкам и что использую помимо VR, а во второй — подробно прошёлся по плюсам и минусам именно VR-фитнеса. Теперь мы взглянем на конкретные фитнес-программы, их преимущества и недостатки.

Я перепробовал практически всё, хоть как-то связанное с фитнесом и доступное для не-US аккаунтов, что есть в Meta¹ Quest Store (официальный магазин приложений), App Lab (тоже официальный, но без промо от Meta¹ и только по прямой ссылке / прямому поисковому запросу) и SideQuest (неофициальный, но не запрещённый магазин приложений, требует несложного танца с бубном), включая опубликованные там WebXR-приложения (не требуют установки и запускаются через браузер внутри VR). Не пробовал некоторые сильно платные приложения, у которых по трейлеру и так всё понятно: они отмечены в обзоре специальным образом.

До чего же дошли технологии?
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии43

Я ненавижу фитнес и поэтому занимаюсь им в VR. Часть 2: про VR

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров4.2K

В первой статье я описал свою предысторию: как я вообще пришёл к мысли заниматься фитнесом в VR, чем меня не устроил обычный фитнес, и с чем я совмещаю VR-составляющую. В этой части я опишу непосредственно VR-фитнес, его плюсы и минусы. Поделюсь некоторыми лайфхаками, а также размышлениями относительно рынка VR-фитнеса. Если вас интересуют конкретные VR-приложения, тогда предлагаю сразу же перейти к третьей статье цикла.

Итак, TL;DR: да, фитнес в VR есть, он хорош и полезен, во многом лучше обычного и кому-то зайдёт идеально, но есть серьёзные ограничения.

О, странное! Поподробнее, пожалуйста
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии43

Apple Vision Pro vs Meta* Quest 3: что стоит купить и стоит ли? Раскрываем нюансы нашумевших устройств

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.3K

Всем привет!

Меня зовут Никита, я — Tech Lead команды QuiXR. Сегодня я поделюсь с вами обзором Apple Vision Pro и Meta* Quest 3. Попробуем разобраться, соответствуют ли гарнитуры заявленным ценам? Кому и для чего подойдут?

Мы сравним следующие особенности гарнитур:

1. Внешний вид

2. Удобство использования

3. Время автономной работы

4. Отслеживание рук и глаз как способ управления

5. Качество изображения

6. Экосистему и контент

7. Функцию рабочего стола

8. Аватары пользователя

Также мы обсудим нашумевший в социальных сетях Travel Mode (режим работы в движении) и его особенности.

Спойлер: Meta* Quest 3 на момент выхода Vision Pro мы считали оптимальным в соотношении “цена — качество” из всех имеющихся у нас устройств. Quest 3 доступен за 500$, а стоимость Apple Vision Pro начинается от 3500$.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии34

Я ненавижу фитнес и поэтому занимаюсь им в VR. Часть 1: предыстория

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

Статус моих отношений с физическими нагрузками: «всё сложно». К моему огромному сожалению, я не умею получать от них удовольствие. Я перепробовал уйму всего, всерьёз и «на потестить», — безрезультатно. Внутри ничего не шевельнулось.

С другой стороны, я всё ещё существо из мяса и прочих углеродных тканей. Увы, моё тело так устроено, что без физических нагрузок оно начинает работать плохо. А в перспективе их отсутствие может ещё и привести к тому, что я не успею заменить это тело на нечто получше. Было бы -обидно- чудовищно упустить бессмертие из-за каких-то пары десятков лет, которые мог бы обеспечить мне здоровый образ жизни.

Пришлось найти оригинальное решение дилеммы. :)

Какое же?
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии4

Доктор в XR-очках: могут ли технологии расширенной реальности совершить революцию в медицине?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров627

Еще не успели стихнуть разговоры об удивительных возможностях, которые открывают технологии дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), а уже всё чаще стало звучать другое словосочетание – «расширенная реальность» (XR). Страсти вокруг нее разожгло, конечно же, появление гаджета  Apple Vision Pro. Для кого-то эти «очки» стали дорогущей игрушкой, но подобные устройства можно использовать и для серьезных полезных дел. Например, в медицине.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+1
Комментарии2

Сравнение Apple Vision Pro и Meta Quest 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.5K

Технологии AR и VR по-моему недооцененная технология, хайп на которую исчез довольно быстро. Оно и понятно, объективно, технология дико сырая, но обо всем по порядку. Сейчас на рынке есть два стула - это Apple Vision Pro и Meta* Quest 3.

В феврале 2024 года Apple, представила миру Vision Pro, которая скорее AR-гарнитура. Стоимость этого хм... добра $3500. Маркетологи назвали ее новой парадигмой «пространственных вычислений».

В октябре 2023 года вышла VR-гарнитура — Meta* Quest 3 стоимостью около $500. Это уже третья версия шлема, которая единолично главенствовала на рынке до выхода Vision Pro.

Объективно, шлем может стать хорошим подспорьем для людей творческих профессий, дизайнеров, создателей 3D-объектов, архитекторов. Если ваша карьера связана с визуалом, стоит рассмотреть приобретение одного из устройств чтобы быть на волне индустрии и опережать коллег по цеху. Для этого хотелось бы сравнить обе технологии и понять что выбрать.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑4 и ↓6-2
Комментарии15

Дополненная реальность на производстве: как МТС и компания «Дайгер» ПО для промышленных AR-очков создавали

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров966

Привет, Хабр! В сегодняшней статье расскажем о том, как команда МТС совместно с компанией «Дайгер» под руководством её технического директора Сергея Головина разработали специализированное ПО для устройств дополненной реальности, используемых на промышленных объектах. В «Дайгер» появилась идея проекта, после чего её команда стала его реализовывать. Команда МТС принимала активное участие в работе с середины 2023 года.

Кейс интересный, поскольку нам удалось создать систему, которая связывает оператора на объекте с удалённым специалистом. Он может при необходимости подключиться в режиме конференции, дать советы и обсудить возможности решения возникших проблем. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии0

Ближайшие события

Tecno представила игровую консоль с AR-очками вместо монитора. Она круче Apple Vision Pro

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.7K

Представьте, как вы лежите на диване, а у вас перед глазами телевизор с диагональю 200+ дюймов, на котором вы играете в «Ведьмака». Круче будет только делать то же самое в автобусе или в самолете, выведя перед собой виртуальный экран и изолировавшись от внешнего мира. Все это можно сделать при помощи новых очков Pocket Go от хорошо зарекомендовавшего себя китайского бренда Tecno. Если это не революция в игровом мире, то точно мощный шаг на пути эволюции. Особенно учитывая, что у вас на глазах будет не «плавательная маска», как в случае с Apple Vision Pro, а почти обычные легкие очки.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии16

Как я начал заниматься спортом по 2-3 часа в день

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K

Удаленный режим работы и хобби, связанные с сидячим образом жизни, привели мою спину в неблагоприятное состояние. Трех и даже пяти сессий физической активности в неделю при отсутствии необходимости постоянно двигаться не достаточно для нормального функционирования.

Надо было что-то менять. Нейрохирург посоветовал завести собаку, чтобы не было возможности избежать прогулки хотя бы раз в день. Я же пошел другой дорогой, о которой хочу рассказать.

Читать далее
Всего голосов 86: ↑81 и ↓5+76
Комментарии132

Создаем VR офис с Termidesk и Oculus

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3K

В поисках лучшей конфигурации для работы я решил попробовать VR Oculus Quest 3.

Статья будет построена вокруг моего опыта по настройке VR среды для работы. Я расскажу вам о мониторах с изменяемой диагональю, боли в глазах и контроле обстановки вокруг.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии10

Играем с KAT Walk C2. (часть 1: собственно, играем)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров2.2K

У меня есть дурная привычка: я играю в игры. Впрочем, понятие "играю в игры" довольно своеобразное.

Уже несколько лет как я обзавелся VR платформой от KAT VR. Согласно её внутренней статистики, я прошел на ней около 30 километров и сделал 40к шагов. Статистика, конечно, врёт и сильно, было гораздо, гораздо больше. Однако же да, на ней я играл гораздо меньше времени чем с ней.

Впрочем, обо всём по порядку.
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии10

Дополняя реальность: что мы выяснили при разработке AR HUD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Локтев. Я инженер Атома, занимаюсь подбором железа для HUD (Head-up Display — устройство для отображения информации на ветровом стекле). Хочу рассказать о характеристиках, на которые мы обращали внимание при выборе HUD для Атома, и сложностях, с которыми столкнулись. В интернете мало информации о свойствах и об особенностях работы с HUD, поэтому я решил поделиться своими знаниями и опытом.

AR HUD накладывает слой виртуального изображения на реальность, которую мы видим через стекло. Отсюда и дополнение — AR (Augmented Reality). Но чтобы это изображение было качественным, нужно построить оптическую систему, подобрать компоненты, «подружить» систему с окружением и настроить их совместную работу. Разобраться в этом проще, если знаешь основные параметры и показатели, а также устройство HUD.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

HoloTile от Disney и проблема свободного движения в VR

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.9K

В январе компания Disney представила пол HoloTile, который может стать следующим шагом в развитии юзабилити VR. Разработчики описывают его как «пол, состоящий из множества клеток, который сделает все, чтобы удержать человека и предметы в центре себя». Под катом разбираемся, чем этот гаджет отличается от других устройств, какие перспективы у HoloTile и где его можно будет испытать.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии21

Что не так с умными очками и есть ли у них будущее

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.4K

У Google есть много проваленных проектов вроде соцсети Google+. Даже говорят, что у компании есть этакое «кладбище», которое регулярно пополняется. В 2023 году в полку, как говорится, прибыло — Google официально закрыл свой проект по очкам дополненной реальности Google Glass (точнее, ее корпоративную версию Enterprise Edition) почти через 10 лет после старта продаж.

Сейчас для техногиков есть и другие варианты: например, Ray-Ban Meta (признана в России экстремистской организацией и запрещена) и Amazon Echo Frames, а также на подходе множество новых моделей от хорошо известных Xiaomi, HTC, Huawei. И конечно же вышедшие недавно очки Apple Vision Pro.

Но давайте посмотрим, в чем вообще проблема умных очков: почему даже Google потерпел фиаско. Да и что-то не видно толпы людей в подобных гаджетах, хотя технология уже неплохо развита.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии22
1
23 ...